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UtilizadorResposta

Zoolander

De: Évora
2/13/2010 8:06:33 PM
T2   Control
Preciso de opiniões para melhorar este deck, que cartas meter para ser um pouco mais competitivo!!?? E para o sideboard também..

Terrenos:
6 Island
7 Plains
4 Glacial Fortress
4 Celestial Colonnade
4 Halimar Depths

Criaturas:
4 Calcite Snapper
2 Roil Elemental
4 Wall of Denial

Magicas:
3 Jace, the Mind Sculptor
4 Cancel
4 Path to Exile
4 Day of Judgment
3 Journey to Nowhere
3 Luminarch Ascension
4 Oblivion Ring

Sideboard:
4 Celestial Purge
4 Negate
4 Mind Control
3 Spell Pierce

Tenho-o experimentado no MWS, e a mana falha um pouco...
a quem me ajudar um muito obrigado





Alterado a 2/13/2010 8:46:49 PM por Zoolander

OutField


De: Almada
2/19/2010 2:47:43 PM
re
o que me levou a optar pelo deft foi o facto de entrar ao 2º turno. Assim fica uma curva melhor (2º turno deft, 3º turno WoD). A optar pelo snapper fico com 2 drops para o 3º turno e o segundo pode ficar em aberto para uma anula, o que também pode ajudar.

Contra boros e RDW o deft é efectivamente melhor, mas tens razão em relação ao poder do snapper para atacar, no ultimo torneio que foi (T2 pauper) deu-me muito jeito torná-lo uma 4/1.

Outra carta que queria testar era Scepter of Dominance, que acho que combina melhor com DoJ que a wall por exemplo.

Tantas possibilidades...

Zoolander


De: Évora
2/19/2010 2:22:09 PM
olha outfield....
Fiz a experiência e continuo a preferir o Calcite snapper é mais resistente e tem a vantagem de quando o meu oponente não tem bichos na mesa leva a maior parte das vezes com 4 na pá..lol...O Deft Duelist tem pouca resistência mesmo tendo a iniciativa,morre depressa...

Escolhi o Roil Elemental porque achava piada cada vez que baixava um terreno tomava controlo de um bicho do meu oponente mas sendo tão fraco tive de tirar pois sendo muito pesado para baixar depois se não tivermos na mão cartas que ajudem a protege-lo num instante vai para o cemitério...O Sphinx of Jwar Isle é a melhor opção de momento sem duvida.

OutField


De: Almada
2/16/2010 4:46:50 PM
re
boas,

também ando a fazer um deck control e estou indeciso entre Deft Duelist ou a Calcite snapper, mas ainda não joguei muito com esta última.

Qdo tiveres experimentado avisa se a tartaruga é de facto melhor, se não te importares.

E já agora, porquê Roil Elemental e não Sphinx of Jwar Isle?

Cumps

Zoolander


De: Évora
2/14/2010 12:33:28 PM
in pensamentos...
Tanto o Sejiri Merfolk ou o Palace são criaturas fáceis de tirar de mesa e o Calcite Snapper tendo o Shroud o meu adversário ve-se obrigado a baixar bichos para me dar dano já k a tartaruga é resistente Q/B....lol

Bimbo o terra eternal acho que não me vai ajudar em nada a não ser se tivesse para ai 8 ou 12 mandlands de main no deck...ai sim não hesitaria em po-lo...

o Summoner’s Bane é algo a experimentar e depois digo-te o resultado já que anula e mete um bicho...O Mystic Snake não faz parte de T2 se não me engano..

abraços a todos





Dragonhand

De: a
2/14/2010 10:48:52 AM
re
É assim... algumas coisitas podiam estar melhor, não prestas muita atenção as curvas de mana e depois sentes a falta.

Terrenos, deves ter mais ilhas que plains, puro e simples. O branco deve ser um auxiliar de controlo, um extra para o sideboard.

Podemos começar por cortar nos Journey to Nowhere, tira os 3, Path to Exile basta, só tens de aprender a usar com cabeça. Os 4 Day of Judgment estão a mais, não os removas todos mas usa 2 em main e mais 1 em side ou 3 em main. Provavelmente pensas-te que se apanhas com um agro não te aguentas, bem não é isto que te vai salvar porque na altura que tiveres mana o teu oponente já te lavrou quase toda a vida.

Faltam counters e draw, magicas baratas...
Aconselho Ponder e Spell Pierce. Custam 1 de mana, uma dá draw e a outra é um counter interessante, ou faz counter ou ele fica com a mana toda tapada nos primeiros turnos, o que lhe atrasa o jogo, 4 de cada.
Summoner’s Bane... ai 4 de mana é caro? E que tal Mystic Snake??? mas quem jogou Invasão fartou-se de as ver. Não sei se 4 é a melhor ideia mas 3 deve valer a pena, fazes counter e tens a surpresa de uma 2/2 instantânea.
Ainda tens Hindering Light

Halimar Depths é sim duvida interessante, mas vai-te comer 1 turno, não se 4 é bom...

Esquece o Roil e o Snaper, não são para este deck.
Gwafa Hazid, Profiteer

Meddling Mage depende do teu conhecimento dos decks adversários, main ou sideboard a escolha é tua.

Provavelmente querias um deck sem muitas cartas do bloco anterior... mas o controlo de zendicar não é assim.

Espero ter ajudado, gL

tótó


De: Carcavelos
2/14/2010 2:42:57 AM
re
bimbo, acho q estás a dar demasiada atenção à colonade. se houvesse mais do género, mas por umas cartas por causa de um playset, acho q n vale a pena. n aconselhri a esfinge porque é cara para aguentar o jogo no início... os merfolk serão possivelmete frágeis, talvez preferindo a tartaruga.

a fix q uso é a seguinte:
4x glacial fortress
4x Celestial Colonade
6x PLains
6x Island

sendo q dps tenho 4 ponder...

Bimbo


De: Vaiamonte
2/14/2010 1:46:06 AM
Olha Assim...
Terrenos:
6 Island
7 Plains
4 Glacial Fortress
4 Celestial Colonnade
4 Halimar Depths

Criaturas:
4 Sejiri Merfolk
2 Sphinx of Jwar Isle
4 Wall of Denial

Magicas:
3 Jace, the Mind Sculptor
4 Negate
4 Path to Exile
4 Day of Judgment
3 Journey to Nowhere
3 Luminarch Ascension
4 Oblivion Ring

Pah visto que celestial colonade é muito bom, e é 1 terreno, não ficaria ai bem Terra Eternal??

tótó


De: Carcavelos
2/14/2010 1:38:50 AM
re
o calcite parece uma boa opção por causa do shroud, mas é um pouco pesado, na minha opinião por ser UU. trocaria de bom grado pelos palace guard q tenho se n fosse o UU. talvez pudesses considerar hindering light, q eu uso. usually does the job. também quero arranjar jace (2 ou 3 se possível) e elspeth, se n arranjar criaturas mais adequadas.

TiagoAlves1

De: Évora
2/13/2010 10:21:54 PM
re
Tira os 4 Calcite Snapper e os 2 Roil Elemental.

No lugar deles, mete 3 Sphinx Of Jwar Isle, e 3 Spnhix Of The Lost Truths.

Se n�o quiseres meter Sphinx Of The Lost Truths, mete 3 Into The Roil.

Se porventura quiseres um bicho para ir atacando, acho que Sejiri Merfolk parece-me uma boa opção aí.
Alterado a 2/13/2010 10:39:11 PM por TiagoAlves1

TiagoAlves1

De: Évora
2/13/2010 10:19:09 PM
re
Tira os 4 Cancel de Main, e mete os 4 Negate. Duas manas especificas azuis, fazem diferença e com o Removal que tens, preocupa-te com as mágicas de custo 3 que por aí andam.

Assim de repente, lembro-me de Blightning.
Responder

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