3 entreat the angels
3 devastation tide
3 terminus
2 temporal mastery
1 white suns zenith
4 telling time
4 see beyond
4 snapcaster mage
4 mana leak
1 perplex
2 deprive
3 path to exile
1 vendilion clique
1 elixir of immortality
3 halimar depths
4 scalding tarn
2 misty rainforest
4 hallowed fountain
2 watery grave
3 glacial fortress
3 island
2 plains
2 Boseiju, who shelters all
Sb
4 rain of tears
3 spell pierce
3 thoughtseize
1 terminus
4 echoing truth
Ora bem. A ideia do deck é andar a brincar aos milagres (tenho algumas saudades desta mecânica)

-Os milagres escolhidos são meio óbvios pelo que explico só o devastation tide: permanentes (não lands) todas para mão,q obriga a uma reconstruçao de jogo por parte do adversário.
-Os draw spells: telling time tb é óbvio, controlo de topo e draw, e see beyond para aquelas mãos iniciais em que temos por ex. um entreat the angels.
-Control: anulas e paths suportadas tb pelo snapcaster e tb vendilion clique (posso usar em mim mesmo s quiser descartar e comprar algo) e perplex tb com função como tutor para white suns zenith. elixir of immortality, porque depois de jogar com ele em standard, nao consigo jogar de control sem ele.
- Lands: básico, fetch para baralhar quando nao gosto do topo (fora necessidades de mana, claro), halimmar por controlo tambem do topo. Por fim o boseiju: isto basicamente e pra garantir que os milagres e o zenith irao resolver contra control.
Atenção que é um deck mal testado ainda pelo que o Sb esta feito meio a pressa.
Ps- gostava de me manter nestas cores!
Agradeço opiniões
Cumps
Alterado a 7/4/2014 3:46:18 PM por b.b.k.
Alterado a 7/4/2014 4:17:53 PM por b.b.k.
Alterado a 7/7/2014 8:05:03 PM por milton18