Boas.
Os regionais estão ai á porta e pensei fazer este artigo.
Muita gente espera ver os grandes decks a serem jogados como Jund, Naya, R/W aggro AKA Boros, entre outros.
Outros decks menos predominantes mas a ter em conta em certas zonas como Vampiros, Turbo Fogs, alguns Bant e WU control.
Mas vamos ao que interessa. 
Por vezes quando chegam os regionais, o pessoal tem dúvidas no que levar. Talvez por terem muito por onde escolherem ou, pelo simples facto de não ter ainda deck suficiente competitivo e dinheiro para tal.
Especialmente para quem não tem dinheiro é preciso estudar muito bem o metagame da zona onde pensam ou vão jogar, para que invistam o dinheiro em algo acertado.
Venho então mostrar um deck que começa a ter alguns fãs, mas que ainda não é muito jogado.
Deck Name: Turbo Flare
 Cores:
Cores:    
  Decklist:
Decklist: 
// Lands
    10 [ZEN] 
Island
    8 [ZEN] 
Mountain
    4 [ZEN] 
Scalding Tarn ou [M10] 
Terramorphic Expanse
// Spells
    4 [M10] 
Howling Mine
    4 [M10] 
Time Warp
    4 [M10] 
Twincast
    4 [ZEN] 
Runeflare Trap
    4 [M10] 
Lightning Bolt
    4 [ZEN] 
Burst Lightning
    4 [ZEN] 
Into the Roil
    4 [M10] 
Ponder
    4 [CFX] 
Font of Mythos
    2 [ZEN] 
Trapmaker’s Snare
// Sideboard
SB: 4 [M10] 
Negate
SB: 4 [M10] 
Pyroclasm
SB: 4 [M10] 
Flashfreeze
SB: 3 [M10] 
Pithing Needle ou [ALA] 
Swerve
A estratégia do deck é bastante simples.
Obrigar o nosso oponente a comprar 3 ou mais cartas para que depois nós lhe demos o “castigo” por tal acontecer.
 
 
 
Para tal temos 
Howling Mine e/ou 
Font of Mythos . Estas também usadas para que mais facilmente nos calhe as cartas necessárias.
E a carta que nos faz ganhar jogos é 
Runeflare Trap. No qual peço muita atenção e vejam esta carta:
 
Temos disponíveis cartas de dano directo como 
Lightning Bolt e 
Burst Lightning para nos facilitar o nosso objectivo, ou simplesmente como removal de pequenas criaturas chatas.
Twincast é bastante importante para copiar a carta fulcral do deck, ou mesmo outra carta do nosso adversário.
E como temos tanto draw no deck acho justificável ter 
Time Warp.
Em sideboard apenas vou explicar o porque de inserir 
Pithing Needle.
Desde a saída de WWK acho que a carta é bastante boa. Não só pode parar os planinautas que andam a ser jogados em força por ai, como também pára as Manlands.
Tu sabes…estas Manlands:
 
 
 
Joguei com este deck e a reacção do pessoal é:
“Pois isso é tudo muito bonito, mas ao dar draw ao adversário não estamos a cavar a nosso próprio “grave”?”
Sim de facto é um risco que corremos…mas Magic também é um jogo de riscos…e quem não arrisca nada ganha por vezes.
Mas eu como já fiz uns jogos vou relatar alguns para que tenham noção do que o deck faz.
Programa usado nos jogos: MWS
Game 1
 W/G Aggro 
Perdi ao rodar o dado.
Mão inicial: 1 
Time Warp, 2 
Burst Lightning, 1 
Runeflare Trap, 1 
Font of Mythos, 1 Montanha, 1 ilha.
Não me pareceu má para começar.
Meu adversário foi a mulligan ficando com apenas 6 cartas na mão.
Turn 1
Ele baixa 1 planicie e termina o turno.
Turn 2
 Eu bisco e calha-me o segundo 
Runeflare Trap. Baixo montanha e termino meu turno.
Turn 3
 Meu adversário joga 
Sunpetal Grove. E invoca 
Sigiled Paladin. Ele termina o turno no qual eu ainda jogo um 
Burst Lightning sobre a criatura dele.
Turn 4
 Eu bisco uma montanha. Em seguida jogo essa mesma carta que me calhou. Não joguei a ilha porque não queria que meu adversário soube-se ainda que estava usar azul no deck.
E assim termino meu turno.
Turn 5
 Meu adversário joga o seu segundo 
Sunpetal Grove. Vira toda a sua mana para invocar algo que não estava á espera de ver. 
Court Archers. E assim termina seu turno.
Turn 6
 Eu bisco e calha-me 
Twincast. Jogo a única ilha que tenho na mão e termino meu turno.
Turn 7
 Meu adversário não joga land. Ele invoca 
Knotvine Paladin.  Ataca-me com o seu 
Court Archers para 18 e ao terminar o turno o seu Paladin leva com o meu 
Burst Lightning em cima.
Turn 8 
Eu bisco e calha-me uma Ilha. No qual eu baixo essa mesma carta que me calhou a fim de jogar 
Font of Mythos. E termino meu turno.
Turn 9
 Meu oponente bisca então 3 cartas (1 + 2 additional cards). Ele baixa uma Floresta e invoca em seguida um 
Knight of the Reliquary. Na fase de combate ataca-me com o seu 
Court Archers para 16 e termina assim o seu turno.
Turn 10
 Eu bisco então as 3 cartas, sendo elas 1 
Runeflare Trap, 1 montanha e 1 ilha. Baixo montanha e assim termino meu turno.
Turn 11
 Meu oponente bisca as 3 cartas ficando no total com 7 cartas na mão. Em seguida (visto que ele é W/R aggro e não esperava 
Safe Passage da parte dele) jogo os meus 3 
Runeflare Trap no seu custo de Trap pelo facto de ele ter biscado 3 cartas. Simplesmente ele me perguntou o que fazia a carta…eu expliquei e logo se Desconectou-se.
Tive pena porque gostava de experimentar o sideboard. Mas ao tê-lo feito pressupus que não tinha respostas para este deck.
Resultado final: 1-0
Game 2 - 
Grixis Control
 
Perdi ao rodar o dado.
Mão inicial: 1 
Time Warp, 1 
Twincast, 1 
Burst Lightning, 1 
Howling Mine, 1 Ilha, 2 Montanhas.
Achei a mão inicial bastante boa.
Turn 1
 Meu oponente não perde tempo e joga a sua 
Halimar Depths. E assim termina seu turno.
Turn 2 
Eu bisco e calha-me 
Trapmaker’s Snare. Jogo Montanha e termino o meu turno.
Turn 3
 Meu oponente joga (por surpresa minha) a segunda 
Halimar Depths. Ai eu penso que está com manasrew. E assim termina o seu turno.
Turn 4 
Eu bisco o meu segundo 
Howling Mine. Jogo Montanha e em seguida baixo uma das Minas. E assim termino meu turno.
Turn 5
 Meu oponente baixa montanha. Mas nada faz terminando o seu turno.
Turn 6
 Eu bisco 
Time Warp e uma montanha. Não querendo ainda que meu oponente saiba que estou de azul, então baixo montanha. E ao terminar meu turno meu oponente joga um 
Lightning Bolt ficando eu a 17 de vida.
Turn 7
 Meu oponente joga 
Crumbling Necropolis. E termina o turno no qual descarta um 
Cruel Ultimatum.
Turn 8
 Eu bisco 
Into the Roil e 
Scalding Tarn. Baixo a ilha e jogo em seguida o meu segundo 
Howling mine. E assim termino meu turno.
Turn 9
 Meu oponente joga 
Jace, the Mind Sculptor. E ao fazer a sua 1ª habilidade põem a minha topcard no fundo do deck. Joga ainda uma 
Dragonskull Summit. Ao terminar seu turno eu ainda jogo a carta 
Trapmaker’s Snare e vou buscar o meu 
Runeflare Trap.
Turn 10 
Bisco 
Runeflare Trap, Montanha e 
Lightning Bolt. Baixo a 
Scalding Tarn e faço logo sua habilidade no qual fui buscar uma ilha e fiquei a 16 de vida. Em seguida viro toda a minha mana e jogo 
Time Warp. Tendo assim um turno extra. Ao terminar o meu turno actual eu descartei a montanha.
Turn 11 
 Sendo que tive um turno extra este sou eu que jogo biscando montanha, ilha e outro 
Runeflare Trap. Baixo a montanha e ao virar as outras manas que já tinha em jogo faço o 2º 
Time Warp. Tendo mais outro turno Extra. Ainda com a montanha que joguei viro para dar ao meu oponente um 
Lightning Bolt reduzindo a sua vida para 17. E assim termino meu turno.
Turn 12
 Novamente jogo por ter um turno extra. Bisco 
Into the Roil, 
Scalding Tarn e 
Burst Lightning. Jogo a 
Scalding Tarn e termino meu turno ao descartar 
Into the Roil e 1 ilha.
Turn 13
 E finalmente é meu oponente a jogar no qual bisca 3 cartas tendo no total de 9 cartas na mão. Ai eu jogo apenas 2 
Runeflare Trap porque espero resposta dele. E como eu estava certo ele  anula-me os 2 com a carta 
Double Negative. Em seguida faço um 
Twincast num dos meus 
Runeflare Trap no qual ele anula com um 
Countersquall. Em seguida faço-lhe outro 
Runeflare Trap e ainda usando a 
Scalding Tarn vou buscar uma ilha a fim de conseguir fazer um 
Into the Roil no seu Jace e reduzi a minha vida para 15. A minha trap causou 8 de dano sendo que passou meu adversário a ficar com 9 de vida. E a sua 
Countersquall reduziu minha vida para 13.
Meu oponente ficou com toda a sua mana virada e sem 1 Jace em jogo. E assim termina o turno jogando apenas uma 
Dragonskull Summit.
Turn 14
 Eu bisco 2 ilhas e uma 
Font of Mythos. Baixo a ilha e jogo a Mythos. E assim termino meu turno.
Turn 15 
Meu oponente joga um pântano e vira toda a sua mana para conjurar um 
Cruel Ultimatum. Em resposta jogo 2 
Burst Lightning reduzindo sua vida para 5. Seu Cruel resolve e fico a 8 de vida sendo que ele fica a 10. Termina seu turno. Descartando umas cartas.
Turn 16 
Bisco 
Twincast, ilha, 
Runeflare Trap, 
Font of Mythos e 
Lightning Bolt.
Meu oponente encontrava-se com 7 cartas na mão e toda a mana virada. Baixo ilha.E jogo o 
Runeflare Trap no seu custo convertido TOTAL e em seguida termino a fazer um 
Twincast a copiar esta mesma Trap ganhando este jogo.
Posso dizer que fui confiante demais neste jogo no qual mudei logo essa atitude nos restantes jogos que realizei.
Não vou continuar a falar mais sobre os jogos que fiz contra este deck porque senão metade do artigo é sobre este jogo contra este deck.
Mudei de sideboard para main nos outros jogos:
- 4 
Into the Roil,  - 2 
Font of Mythos.
+ 4 
Negate, + 2  
Flashfreeze
Resultado:
Posso adiantar que ficou 2-1 para mim. Sendo que o 2 jogo fui a mulligan de 3 cartas (Shuffling do MWS). E no 3 jogo meu adversário levou com 3 Runeflare Trap + 1 Twincast sem qualquer resposta, pelo facto de jogar 1 Jace e não ter mana para fazer fosse o que fosse depois.
Já deu para ver mais ou menos a mecânica do deck em si.
Seus piores matchups são sem duvida REd Deck Wins e Boros.
Mas será que vence ao deck que, supostamente é o melhor do formato?
Ou seja Jund.
Game Agains Jund Deck

 
Ganhei ao rodar o dado.
Mão inicial: 1 
Howling Mine, 2 ilha, 1 montanha, 1 
Time Warp, 1 
Ponder, 1 
Trapmaker’s Snare
Bastante bom.
Turn 1
 Baixo ilha e em seguida jogo 
Ponder. As 3 primeiras cartas que vi foram 1 
Time Warp, 1 
Font of Mythos e 1 
Burst Lightning.
Fiz uma escolha um pouco burro da minha parte no qual meti o Time Warp em primeiro fazer-me assim bisca-lo e pus o Burst em ultimo…deveria ter posto em segundo lugar. Enfim…aconteceu. E assim termino meu turno.
Turn 2
 Meu oponente joga 
Raging Ravine e termina assim o seu turno.
Turn 3 
Eu bisco então a 
Font of Mythos. Baixo montanha e em seguida jogo o 
Howling Mine. E termino meu turno.
Turn 4
 Meu oponente joga 
Verdant Catacombs no qual sacrifica-o a fim de reduzir sua vida para 19, ir buscar um Pântano e invocar a 
Putrid Leech. Assim termina seu turno.
Turn 5 
Bisco e invés de biscar apenas 1 
Burst Lightning(como esperava) bisco 2. Baixo a ilha e assim termino meu turno.
Turn 6
 Meu oponente ataca-me com a sua 
Putrid Leech reduzindo a minha vida para 18. Ao descartar um 
Siege-Gang Commander reparo que está com manasrew. Ao terminar o turno ainda jogo 
Trapmaker’s Snare e vou buscar o 
Runeflare Trap para minha mão.
Turn 7 bisco montanha e 
Lightning Bolt. Baixo a montanha a fim de jogar a 
Font of Mythos. E assim termino meu turno.
Turn 8
 Meu oponente paga 2 de vida reduzindo para 17 e assim incha a 
Putrid Leech para reduzir-me a 14. Baixa 
Dragonskull Summit e invoca 
Sprouting Thrinax. E assim termina o turno a descartar algumas cartas.
Turn 9
 Bisco 2 ilhas, 
Into the Roil e 
Scalding Tarn. Jogo ilha e 
Time Warp. No final deste turno eu descarto a Tarn. E assim termino.
Turn 10
 Sendo eu outra vez a jogar bisco ilha, 
Runeflare Trap, 
Twincast e 
Lightning Bolt. Jogo ilha e faço o segundo 
Time Warp . Ainda reduzo a vida de meu oponente para 14 fazendo-lhe um 
Lightning Bolt. Termino meu turno descartando 
Into the Roil.
Turn 11
 Sendo eu novamente a jogar bisco 
Ponder, 
Font of Mythos, 
Howling Mine e 
Runeflare Trap. Baixo a ilha e jogo a 
Howling Mine terminando meu turno a descartar 
Ponder e 
Font of Mythos.
Turn 12 
Finalmente turno do meu oponente. Ao biscar 5 cartas ele fica com a totalidade de 12 cartas na mão. Eu vendo que ele tem tão pouca mana para responder faço-lhe 2 
Runeflare Trap e simplesmente ele escreve “
GG”
Sideboar VS Jund:
- 4 
Into the Roil, -1 
Font of Mythos, -1 
Ponder, -1
Twincast
+ 4 
Flashfreeze, + 3 
Negate
Ainda fiz mais 2 jogos contra este jogador. Não os irei relatar devido ao artigo já ser muito grande.
Resultado:
Fiquei 2-1 para mim.
No segundo jogo esperem muito descarte contra este deck. Sendo que levei com 2 
Duress e 1 
Blightning. Devido a não ter conseguido pôr a Howling Mine em jogo perdi assim o 2º jogo.
No 3º jogo ele também me descartou a carta chave Runeflare Trap…mas a sorte esteve do meu lado e Trapmaker’s Snare calharam. No entanto foi um jogo bastante equilibrado.
O deck tem bastante potencial. Se repararem na lista eu pus alternativas de cartas que podem pôr para vos ser mais barato em termos monetários.
Aconselho ao pessoal a usar. Acho bastante divertido jogar com ele. Expecialmente quando se faz 3 x TimeWarp..cof…coff…XD
De resto espero que tenham gostado deste artigo.
 Tentei demonstrar um deck alternativo a levarem aos regionais.
Fiquem bem e Boa sorte nos Regionais que também penso lá estar
 
 
  
Alterado a 3/26/2010 11:59:20 AM por BMBA