Resumindo tudo num unico post:
1º Dano de combate é dado na totalidade. Uma criatura pode receber mais dano do que o valor da sua defesa. A defesa de uma criatura apenas dita o valor de dano necessario na criatura para a destruir, nao é um valor que limita o maximo de dano que ela possa eventualmente receber. Logo o teu Baneslayer irá designar 5 de dano à 1/1, e a 1/1 irá receber 5 de dano. Como tal, recebes 5 de vida.
2º A habilidade do Pulse Tracker dispara na Declare Attackers Step quando a declaras como atacante, e é colocada na stack no final dessa mesma step, assim que jogadores forem ganhar prioridade. Ela resolve ainda nessa step, obviamente, e de relevar que é antes da Declare Blockers Step sequer começar, logo o teu oponente ja está morto antes sequer de poder declarar bloqueadores.
3º Nao és obrigado a jogar o spell possivel de jogar através da resoluçao do Cascade, pois a habilidade explicitamente diz "you may cast". Caso nao escolhas jogar o spell que calhe no Cascade, vai juntamente com o resto dos cards exilados pela habilidade, numa ordem randomizada, para debaixo da Library.
Cumps

Alterado a 3/8/2010 12:44:25 AM por S1NE4T3R