| lordimp
 
    De: Lisboa 11/13/2009 6:09:08 PM
 | T2      Allys 
 Zendikar foi defenitivamente a minha primeira edição. Não me posso considerar particularmente abastecido dela( hoje em dia 1 pre release e 2 drafts parece que não chega) mas tenho mais cartas desta edição do que de qualquer outra.Eu jogo há pouco tempo, comecei a jogar no tempo em que M10 estava a dar o fim e só fui a tempo de ainda fazer um draft. No final e de todas as mecânicas de zendikar a que mais gosto é sem a minima margem de dúvida a dos allys. Cada entrada despoleta sempre uma reacção, e só isso faz valer a pena usar allys. Acerca das cores decidi usar branco e azul( em minoria em relação ao branco) pois branco contém uma boa quantidade de allys jogáveis e azul tem o umara para além da minha mind spring, o meu jace ou o que quer que seja, o Loremaster.
 Ora e sem mais demoras aqui vai o deck.
 
 Creatures(24):
 
 -kazandu blademasterx4
 -Ondu clericx4
 -kabira evangelx4
 -Makindi shieldmatex4
 -Umara raptorx4
 -felidar sovereignx2
 -Sea gate loremasterx2
 
 Spells(15)
 -journey to nowherex3
 -path to exilex3
 -negatex2
 -oblivion ringx3
 -essence scatterx3
 -brave the elementsx1
 Lands:
 -islandx6
 -plainsx12
 -sejiri refugex3
 
 O deck safa-se contra aqueles zoos brutais que têm como creatura mais barata o thoctar pois sempre que o adversário pareça quebrar, um draw de Ondu que incha os meus bixos e me dá hp, ou um felidar é o suficiente para travar o hipotetico ataque.
 
 Controlo não é de todo um bom matchup, já perdi para aqueles decks com as sphinkxs de lost truths e da ilha jwar, pois tirando o meu umara não tenho nada que vôe. Ainda só fiz um jogo contra luminaarch control e ganhei, admito que tive sorte mas o deck ao depender tanto do luminarch tá a pedir oblivion ring a toda a hora.
 
 Goblins é um matchup médio, digamos que 50/50 pois um makindi e um kazandu limpam tudo se bem que se não for suficientemente rápido,depois, nem tenho tempo para mexer.
 
 Deckout é um matchup muito bom pois os decks contra os quais joguei ao tentarem "inchar" o jace só me trouxeram allys pra mão e oblivion rings, e até agradeço quando metem howling mine "contra" mim.
 
 Jund, não considero um matchup bom, já perdi 3 rondas poor 2-1 e só ganhei um por 2-1  também, penso que embora haja maior probabilidade de jund me espancar com um pouco de sorte penso que posso ganhar.
 Mono red é díficil, perdi alguns jogos, mais do que os que ganhei, embora tal como contra jund com uma boa mão e um bom sideboard, que terá de incluir de certeza celestial purge, as coisas até se podem endireitar no segundo jogo da ronda.
 Bant é um bom matchup, por vezes tenho dúvidas se usar journeys e paths no rhokx é uma boa jogada, mas o que é certo é que em 4 jogos contra bant só perdi um.
 
 Vampires, que parece jogar tanto, até agora ganhou-me as 4 rondas sempre, pois mesmo com negate uma doom blade no meu ally mais inchado, junto com um malakir gate keeper é o suficiente para me fazer arrumar as cartas.
 
 Outro motivo pela qual me parece bom usar allys é o facto de que como este ano os ptqs são extend,  não quero ficar nu com aqueles decks que quando Alara sair de t2 vão deixar de existir, para além disso o deck é muito fácil de fazer e é muito engraçado e razoavelmente fácil de usar.
 
 
 Pessoal preciso de ajuda para o sideboard pois com os allys jogáveis das cores que escolhi todos no main cheira-me que só hei-de pôr spells no sideboard.
 P.s: já pensei em juntar uma cor ao  deck se me puderem ajudar façam sugestões.
 
 Cumps. Lordimp
 
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| Darkslayer
 
       De: Braga
 11/21/2009 8:36:58 PM
 | re 
 O OutField tem razão. A não ser que se conjugue a mecânica dos Allies com outra qualquer existente em Standart, por si só não vão criar um deck muito forte. Pelo menos agora, é que Zen é a primeira de 3 partes, e com muita certeza, os melhores Allies ainda estão para vir. Aconselhava-te a suspenderes essa ideia e esperares por RoE. 
Boa sorte, anyway    | 
| OutField
 
  
     De: Almada
 11/16/2009 2:13:26 PM
 | re 
 Boas,
 A mecânica de allies até é engraçado, mas não sei se verá muito jogo competitivo. Talvez saiam mais na próxima edição para completar.
 
 Estive a experimentar uma versão do teu deck (tirei counters que não gosto muito)
 
 4 kazandu blademaster
 4 Ondu cleric
 3 kabira evangel
 4 Umara raptor
 4 Kor skyfisher
 3 Sea gate loremaster
 
 2 Brave the Elements
 4 Path to exile
 4 Divination
 3 Oblivion Ring
 2 Sleep
 
 23 lands
 
 acrescentei-lhe brave the elements que é bastante bom para proteger as tuas criaturas de spot removal, ou para um finisher se não tiveres o kabira em jogo ou na mão.
 Troquei journey por oblivion ring, pois penso que dá-te mais jeito este para sacares encantamentos e PW’s
 Tirei o defender e meti kor skyfisher, que para além de ser uma 2/3 flying por 2, pode voltar-te um ally para a mão, que em late game dá bastante jeito, para reactivar as habilidades.
 e em vez de counter meti-lhe divination, porque rapidamente ficas sem cartas na mao.
 
 Quanto a SB
 
 4 celestial purge
 4 devout lightcaster
 1 brave the elements
 3 harm’s way
 3 angelsong
 
 depois se testares diz o que achaste
 
 cumps
 
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