Boas a todos.
Existe a ideia agora e talvez bem fundamentada que um deck de bloco para ser competitivo tem de quase obrigatoriamente levar 
Tarmogoyf LOL
É verdade que no inicio toda a gente dizia que a carta era má e nunca veria jogo nenhum. Claro que até os pros vaticinaram isso até alguém se lembrar que no deck certo 
Tarmagoyf é simplesmente devastador. Nalguns PE’s da MTGO e de uns quantos ptq’s no estrangeiro criei esta lista de Goyf que em vez de usar branco ou azul ( as cores habituais ) leva preto.
O deck como é obvio baseia-se em crescer o mais possivel o 
Tarmagoyf e ao mesmo tempo retirar ao oponente todas as ameaças possíveis que ele possa ter na mão. Sem mais demoras passo a apresentar a lista actual:
Lands:
    5 
Swamp
    4 
Flagstones of Trokair
    3 
Urborg, Tomb of Yawgmoth
    4 
Terramorphic Expanse
    4 
Horizon Canopy
    3 
Plains
    1 
Forest
Creatures:
    4 
Mystic Enforcer
    4 
Tarmogoyf
    4 
Augur of Skulls
Spells:
    2 
Tendrils of Corruption
    4 
Chromatic Star
    4 
Stupor
    4 
Smallpox
    3 
Slaughter Pact
    4 
Funeral Charm
    3 
Temporal Isolation
Sideboard:
    2 
Tendrils of Corruption
    4 
Psychotic Episode
    3 
Disenchant
    3 
Damnation
    3 
Sunlance
A base de mana do deck é a normal num deck aggro embora neste caso tenha mais 1/2 terrenos que o normal devido ás spells de custo mais elevado.
1st drops = 8
2nd drops = 15
3rd drops = 4
4th drops = 6
cartas de custo de mana 0 = 3
Como veem a curva de mana é bastante baixa mas devido ao grande numero de 2nd drops decidi arriscar nos 24 terrenos porque essencialmente não podem arriscar não comprar o 2º terreno. Também uso 2 lands devido ao grande numero de terrenos que são sacrificados. 
Horizon Canopy para card draw, 
Terramorphic Expanse para "fetchar" o terreno que precisas e os 3 
Urborg, Tomb of Yawgmoth que ajudam o Matchup contra U/B já que funciona como 
Wasteland contra eles.
Quanto ás criaturas muitos poderão pensar como o deck funciona apenas com 12 criaturas. Acreditem que funciona porque ao ser em parte um deck de descarte a não ser que o teu oponente topdeck bichos atrás de bichos ou alguma forma massiça de remoção vai estar em muitos maus lençois.
O 
Augur of Skulls é quase o utilitário deste deck. O chamado "carregador de piano". Faz tudo. Pára o bicho mais forte contra aggro e contra control devasta-lhes completamente a mão. Tem o bonus de regenerar.  

O 
Mystic Enforcer e o 
Tarmogoyf são os MVP’s do deck. Enquanto um por apenas dois de mana consegue ser sempre pelo menos uma 4/5 o outro ao 4º/5º turno é sempre uma 6/6 voadora com protecção contra o preto. Tendrils?? xD
As spells propriamente ditas do deck baseiam-se em descarte. O 
Funeral Charm é um 1st drop decente que em late game até pode ser um finisher. Uma vez contra U/B com o jogo perdido faço 
Funeral Charm no Goyf, fica com swampwalk e da-lhe os 6 pontos de dano finais. 
Alem disso também mata os Augur do oponente. O 
Stupor e o 
Smallpox estão aqui para o descarte e especialmente o 
Smallpox é muito bom no deck já que obriga o oponente a descartar, a sacrificar um terreno ( tu tens Flagstones ) e como só jogas com 12 bicharocos ele provavelmente também vai sacrificar uma criatura.  
A Chromatic está lá para color fixing e card draw e o pacto para matar qualquer coisa que seja um obstáculo contra o Goyf. O 
Tendrils of Corruption e o 
Temporal Isolation são muito bons contra aggro. 
Em relação ao SB depende de zona para zona mas decidi aumentar o matchup contra control acrescentando o 
Psychotic Episode e contra combo: 
Psychotic Episode .
A 
Damnation acho que é bem usada aqui já que aumenta bastante o matchup contra aggro e como só temos os tais 12 bichos a maioria das vezes morre mais do lado dele do que do nosso.
Ok o deck está apresentado e espero que tenham gostado dele. Quanto a sugestões estão á vontade para as dar. Eu tenho estado a pensar em acrescentar 
Call of the Herd que acho que seja uma boa carta num deck mais de control como é o caso.  
Fiquem bem e bons jogos.
Gila.
Alterado a 16-08-2007 16:15:53 por GilardiNNo