| Utilizador | Resposta | 
| zedestroyer
 
  
    De: Santa Marinha 8/6/2013 1:56:38 AM
 | [Casual]  Control Deck 
 Andava a pensar em fazer 1 deck de Pili-Pala + Grand Architect, então agora resolvi estruturar um deck. 
Para começar adicionei 4 cópias de Pili-Pala  e Grand Architect , mas como pode ser difícil encontrar os 2, adicionei 3 Muddle the Mixture  e 3 Drift of Phantasms  para poder usar a sua habilidade de transmute para achar as peças do combo. A vantagem destas cartas é que podem ser usadas para controlo de magias e criaturas, caso não necessite de usar a habilidade de transmute.
 
Como complemento adicionei ainda 3 Ponder  e 3 Lat-Nams Legacy  para acelerar a obtenção de peças essenciais, mais 4 Halimar Depths para ajudar a organizar as futuras cartas a sacar.
 
Mas o que haveria de fazer com tanta mana? E que tal colocar 2 magias de dano directo que não podem ser anuladas - Banefire  - e uma criatura poderosa que também não pode ser anulada - Emrakul, the Aeons Torn ?
 
Resolvi adicionar também 4 Blue Suns Zenith , sempre poderei obrigar o meu adversário a sacar cartas até perder, ou eu sacar cartas para obter um dos outros finishers.
 
Já que tenho bastantes instantâneas e feitiços e para poder pressionar desde cedo o meu oponente, resolvi fechar o deck com 4 Delver of Secrets.
 
4 Pili-Pala 
4 Grand Architect 
Tutors/Control ( 6 ) 
3 Muddle the Mixture  - Pili-Pala 
3 Drift of Phantasms  - Grand Architect
 
Control ( 8 ) 
4 Redirect 
4 Counterspell 
Draw ( 6 ) 
3 Ponder 
3 Lat-Nams Legacy 
Finishers ( 7 ) 
2 Banefire  - damage 
1 Emrakul, the Aeons Torn  - fat creature 
4 Blue Suns Zenith  - mill
 
Beatdown ( 4 ) 
4 Delver of Secrets 
Lands ( 21 ) 
4 Halimar Depths 
17Island Alterado a 8/16/2013 11:45:46 PM por milton18 | 
| BMBA
 
   De: Fazendas de Almeirim
 8/30/2013 9:29:46 PM
 | re 
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| GDV
 
  
     De: Rio de Mouro
 8/29/2013 11:24:54 PM
 | Re 
 Daí eu não achar o combo bom o suficiente para ser jogado a nível competitivo, principalmente um ambiente onde existe Abrupt Decay,Bolt, Smother, Path to Exile, Lightning Helix, Electrolyze, Magma Jet, e afins, pois a lista seria interminável ...
 Para usar algo do género só mesmo casual, ou então tentar um deck de controlo, talvez UB, e mesmo aí terias win cons mais viáveis ...
 
 Mas como digo, só testando o deck contra os melhores do formato ...
 
 
 
 
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| zedestroyer
 
  
    De: Santa Marinha
 8/29/2013 6:13:05 PM
 | re 
 Só joguei de forma casual, não cheguei a jogar de forma competitiva.
 Mas os problemas que o deck teve foi a nível de removal e counterspells ... pois o Pili-Pala tem que permanecer 1 turno em campo para se poder usar a sua habilidade o que o torna susceptível de levar com um spot removal ou algo estilo Pacifism. Mesmo o Grand Achitect pode ser facilmente anulado por um counterspell, daí a enfase na protecção do combo.
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| GDV
 
  
     De: Rio de Mouro
 8/27/2013 11:15:23 PM
 | Re 
 E quais foram os problemas do deck? Quais as dificuldades que tiveste contra os decks mais jogados do formato? Tudo isso é importante, e é com base em testes que te apercebes disso, principalmente se precisas de uma segunda cor ou não... | 
| zedestroyer
 
  
    De: Santa Marinha
 8/27/2013 12:48:39 PM
 | re 
 Já ajustei o deck de acordo com algumas das indicações recebidas e de acordo com os jogos que fiz com ele.
 Mas a maioria das cartas aqui referidas estão banidas (Preordain, Ponder, Impulse).
 
 Não queria gastar muito mais no deck, apenas fazer uns ajustes, o Remand por exemplo, eu pensei adicionar, mas é um bocado caro. Talvez adicionar cartas com custo unitário até 5€ no máximo.
 
 Em termos de uma segunda cor, suponho que o ideal seria o preto, se tal for, tenho várias dual lands (4 Drowned Catacomb, 4 Darkslick Shores, 4 Creeping Tar Pit), 2 ou 3 Dismember, 4 Inquisition of Kozilek, 4 Duress ....
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| GDV
 
  
     De: Rio de Mouro
 8/26/2013 11:18:19 PM
 | Boas 
 Dá sempre para ir brincando e ir vendo se dá para ser competitivo, garantias ninguém te as dá.
 Para começares a ver isso tens de acima de tudo fazer algumas alterações, que o deck bem precisa. Visto ser competitivo, podes pensar em Remand e afins. Tens de decidir também o valor que queres gastar no deck, para o pessoal saber o que sugerir.
 
 Depois o mais importante é testar e ver como o deck se comporta no meta actual.
 
 Como o Milton disse, e muito bem, já te demos algumas dicas que podem ajudar em grande parte, não há muito a dizer além disso...
 
 Agora se testares podes ver onde o deck tem dificuldades, se definires um valor máximo o pessoal pode ajudar de outra forma, tal como o facto de achares ou não o splash de uma segunda cor necessário ou não ...
 
 
 
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| zedestroyer
 
  
    De: Santa Marinha
 8/26/2013 8:25:18 PM
 | re 
 Alguma forma de o tornar competitivo? | 
| milton18
 
  
      Moderador
 De: Aveiro
 8/26/2013 3:24:35 PM
 | r 
 além de vários princípios gerais que se devem aplicar na construção de decks e que já referi em inúmeros tópicos teus (sendo ignorados) e do que o GDV e eu já postamos... não há muito a dizer.
 Como está não é competitivo em modern.
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| zedestroyer
 
  
    De: Santa Marinha
 8/25/2013 10:43:45 PM
 | re 
 Tens razão, será que a substitua par algo estilo See Beyond , ou será melhor substituir as cartas de draw por outra coisa?
 
E o resto do deck, algum comentário a fazer? | 
| milton18
 
  
      Moderador
 De: Aveiro
 8/25/2013 4:11:55 PM
 | r 
 impulse não é legal em modern. |