| Utilizador | Resposta | 
| sKarty
 
    De: Cascais 5/22/2013 5:52:24 PM
 | [Modern]      Midrange 
 Aqui à uns tempos tinha feito um deck apenas de UW (http://www.magictuga.com/topico.asp?topico=149302) que entretanto evoluí para UWR, muito também pelas listas que vi e pelos conselhos que me deram.  
Utilizando o vermelho tinha acesso a outras cartas que me dariam jeito. Neste momento é o deck com que jogo aqui na zona.
 
Lands (24):
 
4x Arid Mesa 
2x Scalding Tarn 
2x Misty Rainforest (faltam-me as outras tarns) 
4x Celestial Colonnade 
2x Hallowed Fountain 
2x Steam Vents 
1x Sacred Foundry 
1x Eiganjo Castle 
2x Tectonic Edge 
2x Islands 
1x Plain 
1x Mountain
 
Creatures (11):
 
4x Snapcaster Mage 
4x Geist of Saint Traft 
3x Vendilion Clique
 
Instants/sorceries (22):
 
4x Path to Exile 
4x Lightning Bolt 
3x Lightning Helix 
2x Boros Charm 
1x Izzet Charm 
2x Electrolyze 
3x Remand 
2x Mana Leak 
1x Cryptic Command
 
Artefacts:
 
1x Batterskull 
2x Isochron Scepter
 
Sideboard:
 
2x Supreme Veredict 
3x Leyline of Sanctity 
2x Stony Silence 
2x Relic of Progenitus 
2x Aven Mindcensor 
1x Sowing Salt 
1x Baneslayer Angel 
2x Spellskite
 
Há umas cartas que já pus e já tirei várias vezes mas que tenho sempre dúvidas:
 
Sphinxs Revelation (muitas vezes era uma carta morta) 
Ajani Vengeant (já me deu vitórias mas se é anulado, mas há dúvidas) 
Ral Zarek (ainda não consegui que me calhasse, mas não vejo futuro)
 
Mas as minhas principais dúvidas prendem-se pelo maior ou menor número de cartas de main (electrolyze e izzet charm). E também pelo uso de Supreme Veredict de Main, é que Jund anda aí e mete nojo. Não só por aí, tokens, melira e kiki pod...
 
Ajuda pessoal     Alterado a 5/29/2013 8:17:06 PM por milton18 | 
| milton18
 
  
      Moderador
 De: Aveiro
 5/29/2013 10:17:07 PM
 | r 
 "O Ceptro parece-me genial com Helix ou Path, claro que está sempre sujeito a removal mas é sempre aquele factor surpresa."
 e quantas vezes é que precisas disso?
 
 eu voltava a por os charm, sao certamente mais uteis que o lavamancer
 
 há poucos artefactos a ser jogados que nao sejam criaturas, portanto isso está coberto. não é razão para ter comandos. tens counters para os impedir de entrar e um clock para os poder ignorar.
 também devias ter wear//tear de side.
 
 
 | 
| sKarty
 
    De: Cascais
 5/29/2013 8:31:41 PM
 | . 
 O Ceptro parece-me genial com Helix ou Path, claro que está sempre sujeito a removal mas é sempre aquele factor surpresa. 
Talvez deixe um, até ver. 
Os Izzet Charm também são bons, multi-funções mas não sei, parece-se sempre aquela primeira carta a tirar.
 
O Lavamancer é engraçado, mas o facto de mexer com o Mage **** sempre. Tinha que me limitar a remover criaturas e fetchs.
 
Os commandos são bons, apesar das 3 ilhas. É QUASE UM TIME WALK (LOL), quando executado com sucesso. Vejo-me aflito para remover algum artefacto já em jogo que me esteja a estragar a vida, aí o Command ajuda.
 
Relativamente a Planes, adoro a Elspeth, e meter o Geist a voar... Que medo! O Gideon também me parece engraçado! Vou ter q testar sexta para sábado dar um pulinho à Gargula    Alterado a 5/29/2013 8:40:20 PM por milton18 | 
| milton18
 
  
      Moderador
 De: Aveiro
 5/29/2013 8:10:10 PM
 | r 
 Eu tirava o Ceptro para o terreno, só estou a vê-lo a levar com Decay para o 2 por 1 ou ser inútil porque é mais eficiente jogar algo e fazer Snapcaster, flashback. Duvido que precises de usar repetidamente a mesma carta assim tantas vezes.
 Porque é que tiraste o Izzet Charm? é brutal a limpar blockers e a proteger o Geist.
 
 Lavamancer não me parece particularmente bom. O deck já tem imenso removal que funciona com dano directo. Além disso colide com o Snapcaster. Eu não usava nenhum.
 
 Tirar o quarto Geist é um erro, mesmo se for para incluir o Lavamancer.
 
 Os comandos também parecem um bocado pesados para o que o deck tenta fazer, tal como o Gideon. Se fosse a Elspeth para saltar com o Geist ainda percebia, Gideon parece meh
 
 
 
 | 
| sKarty
 
    De: Cascais
 5/28/2013 10:24:43 PM
 | . 
 Boas     
Relativamente aos terrenos estou com sérias difiiculdades a espetar o 25º terreno. É que ou estou com granda azar ou estou sempre a comprar terrenos, é incrível.  
Experimentei o deck esta 6ª e até tive bons resultados. Perdi a 3ª ronda em 4 para Jund. (1º jogo mulligan 5 - sem montanhas, 2º espeta-me o thrun e sword of war and peace...gg)
 
Resolvi fazer algumas mudanças. Por conselho vou tentar experimentar 2/3 Grim Lavamancers. Não estou muito convencido. 
Limpei de main também boros e izzet charm.
 
Listagem actual:
 
Lands (24):
 
4x Arid Mesa 
2x Scalding Tarn 
2x Misty Rainforest (faltam-me as outras tarns) 
4x Celestial Colonnade 
1x Hallowed Fountain 
2x Steam Vents 
1x Sacred Foundry 
1x Sulfur Falls  
1x Eiganjo Castle 
2x Tectonic Edge 
2x Islands 
1x Plain 
1x Mountain
 
Creatures (12):
 
4x Snapcaster Mage 
3x Geist of Saint Traft 
3x Vendilion Clique 
2x Grim Lavamancer
 
Instants/sorceries (21):
 
3x Path to Exile 
4x Lightning Bolt 
4x Lightning Helix 
3x Electrolyze 
3x Remand 
2x Mana Leak 
2x Cryptic Command
 
Artefacts (2):
 
1x Batterskull 
1x Isochron Scepter
 
Plainswalker (1):
 
1x Gideon Jura
 
Sideboard:
 
2x Wrath of God 
3x Leyline of Sanctity 
2x Stony Silence 
2x Relic of Progenitus 
2x Aven Mindcensor 
1x Sowing Salt 
1x Batterskull 
2x Spellskite Alterado a 5/28/2013 10:30:21 PM por sKarty | 
| milton18
 
  
      Moderador
 De: Aveiro
 5/24/2013 1:21:23 AM
 | r 
 A lista é muito próxima do que se vê por aí.Considerava o 25º terreno.
 Considerava cortar alguns Paths, não é necessário nem bom ter 4.
 
 Porque os Boros Charm? Eu experimentei num deck desse género e não gostei, só usava para os 4 de dano e nisso é muito inferior à Helix.
 
 Também não gosto do Ceptro.
 
 Izzet Charm é muito bom, gosto de jogar com 2/3.
 
 Supreme Verdict não é carta para este deck, tens bué removal que mantém a mesa limpa e Electrolyze para limpar múltiplas cartas (usava mais de 2). Electrolyze é melhor em todos os MUs que referiste do que o Verdict, na minha opinião. Principalmente porque não mata o teu Geist.
 
 Revelations não é carta para este deck, que não é um deck de controlo.
 Walkers não gosto, já tens o Batterskul/Dragão como finisher com mais impacto imediato.
 
 Considera Spell Snare.
 
 
 Mindrange foi de propósito? xD
 |