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    De: Queluz 9/21/2011 4:48:12 PM
 | Mono Red Burn [Casual][Modern] 
 Depois da ajuda de todos voces que comentaram e deram sugestoes, o que desde já agradeço, e tambem com a grande ajuda dos amigos da Gargula, cheguei à seguinte configuraçao: 
4 Hellspark Elemental 
4 Goblin Guide 
4 Keldon Marauders 
4 Grim Lavamancer
 
4 Flames of The Blood Hand 
4 Incinerate 
4 Lava Spike 
4 Lightning Bolt 
4 Rift Bolt 
2 Magma Jet
 
4 Teetering Peaks 
18 Mountain
 
Retirei Searing Blaze pois é um pouco dependente do landfall e tb se o adversario nao tiver criaturas em campo é uma carta q fica ali a empatar, Shard Volley tb tirei pois nao me agrada mto a ideia de sacrificar terras que me podem vir a fazer falta mais tarde mesmo dando 3 de dano. 
Hellspark Elemental parece-me mto bem, pois para alem de poder funcionar mto bem com os Teetering Peaks, ainda tem Unearth, o q duplica as hipoteses de dano e de entrar com os Teetering Peaks. 
Agradeço comments ou sugestoes que ainda queiram fazer, Obrigado a todos! 
 
Esta era a configuraçao inicial...mudou um pouco     
Terrenos: 20 
8 x Mountain 
4 x Arid Mesa 
4 x Scalding Tarn 
4 x Teetering Peaks
 
Criaturas: 16 
4 x Goblin Guide 
4 x Goblin Arsonist 
4 x Grim Lavamancer 
4 x Ember Hauler
 
Feitiços: 24 
4 x Lightning Bolt 
4 x Flame Slash 
4 x Goblin Grenade 
4 x Arc Trail 
4 x Searing Blaze 
4 x Staggershock
 
Alterado a 9/22/2011 11:55:45 PM por Nightmaze Alterado a 9/22/2011 11:56:20 PM por Nightmaze |  | Dodz91
 
    De: Lisbon
 9/23/2011 7:39:55 PM
 | ss 
 concordo ctg também,o que quis dizer é,16 montanhas + 4 teet peeks ,tem dado sucesso,e mesmo quem queira jogar de fetch nem todos teem capacidade financeira aí está |  | dj.elementa
 
  
    De: Praia do Carvoeiro - Lagoa
 9/23/2011 6:34:25 PM
 | re: Dodz91 
 sim, é verdade, mas o que eu tenho dito até agora foi pelo meu ver de jogo, porque vou por esta lógica: fetch-lands, para secar o deck e obter mais hipóteses de obter um draw de spells e não de lands. imagina que já tás no 4º ou 5º turno a jogar com burn, se não ganhas o adversário nesses turnos ficas empty-handed e queres é + spells, e não lands. 
no outro caso, fetches para Grim Lavamancer  é um must porque do tipo, tu não vais querer remover do cemiterio um Hellspark Elemental  para a habilidade do Grim, tendo assim uma hipotese de causar + 3 de dano ao oponente ou até matar uma criatura caso a vida do oponente estiver em baixo.
 
como eu disse antes Dodz91, esse é o meu ver de jogo e é por isso que mantive a idéia das fetch-lands, mas isso depende do gosto da pessoa, capacidade de € e tudo o mais. dei a ideia, agora se o Nightmaze quiser ficar pelos 16x ou 18x mountains e 4x Teetering Peaks , quem sou eu para dizer ao contrario.
 
mas é assim que gosto de discutir Magic: the Gathering.     
cumps.     |  | Dodz91
 
    De: Lisbon
 9/23/2011 6:16:31 PM
 | ss 
 nao é necessario fetch lands...o pessoal gosta de insistir,mas imensas listas com sucesso tem usado 16 mountains +4 teet peeks |  | dj.elementa
 
  
    De: Praia do Carvoeiro - Lagoa
 9/23/2011 6:06:59 PM
 | re 
 Sim, o Figure o Destiny  é um bocado mais lento, mas a tua intenção com ele é chegar, no maximo, à 3ª habilidade (isso quando for propício na altura do jogo) e começar a bater 4 de dano com ele. mas isso também é uma questão de gostos.
 
Quanto ao Sideboard, tens:
Volcanic Fallout : como board-cleaner para Naya, Merfolk, Faeries, etc;
Guttural Response : para decks de control que tenham counterspells;
Pithing Needle : contra planeswalkers, Birthing Pod s e afins;
Stigma Lasher : além de ter Wither, se bater no oponente, bye bye healing.
Shattering Spree : contra Swords e, melhor ainda, contra Affinity decks;
Blood Moon  ou Magus of the Moon : bye bye fetch-lands, dual-lands e man-lands;
 
e também, nada mais  e nada menos do que a recente Dismember : para os grandalhões, como Grave Titan , Baneslayer Angel ... you get it.
 
bem, poderia falar de mais cartas para sideboard, mas o meu comment já vai muito grande (LOL). podes é escolher dessas cartas e construir o teu side, mas isso depende de ti e do metagame da tua zona.
 
espero ter ajudado.
 
cumps.     Alterado a 9/23/2011 6:11:44 PM por dj.elementa |  | Nightmaze
 
    De: Queluz
 9/23/2011 1:26:35 PM
 | res 
 Boas Dj 
Obrigado pela tua sugestão, sao sempre muito bem vindas.
 
Sem duvida que Figure of Destiny é uma excelente carta, ainda por cima tenho uma toda em foil que vinha no meu pack fire and lightning     
Mas a minha ideia estava mais orientada para um deck o mais rápido possível e bem agressivo.
 
Com o figure of Destiny tenho a certeza que o deck ficaria muito forte para o endgame, mas creio que iria ficar mais lento, e nao é isso que pretendo.
 
Magma jet é uma excelente carta, mas axo que nao é preciso abusar dela, pois como o BMBA sugeriu, pagas dois para dar dois de dano, o q nao é bom nem mau, o scry é q é excelente sem duvida.
 
Talvez tente tirar duas terras para encaixar as 4 Magma Jet e ver como corre.
 
Quanto ao SB ainda nao sei bem o q por, mas aceito sugestões     
Cumps. |  | dj.elementa
 
  
    De: Praia do Carvoeiro - Lagoa
 9/23/2011 7:26:12 AM
 | boas 
 |  | IMPREZA
 
  
    De: Lisboa
 9/23/2011 3:04:01 AM
 | res 
 Assim ficou mesmo mais agressivo. Após os testes hoje á tarde e devido ao metagame,sou obrigado a trocar os moggs pelos grims. 
Um abraço,amanha testamos novamente    |  | Dodz91
 
    De: Lisbon
 9/22/2011 9:04:51 PM
 | re 
 nao acho que as fetch sejam essenciais,talvez numa versão boros ofc,aqui ,tenho vistyo muitas versões com sucesso sem elas..o goblin grenade e giro..e o grim lavamancer,parece interessante |  | IMPREZA
 
  
    De: Lisboa
 9/22/2011 3:19:40 PM
 | res 
 Vou deixar aqui a minha lista     Montei esta semana e está mesmo muito agressivo.
 
4 goblin guide 
4 keldon marauders 
4 mogg fanatic 
4 hellspark elemental
 
4 lightning bolt 
4 magma jet 
4 salva de cacos 
4 lava spike 
4 flames of the blood hand 
4 rift bolt
 
4 teetering peaks 
16 montanhas
 
Tenho feito alguns testes com grim lavamancer e até ball lightning.
 
O hellspark elemental é essencial no deck: uma carta:2 bichos agressivos,especialmente com teetering peaks. 
A minha escolha de colocar o mogg fanatic ao invés de lavamancers deve se ao facto de poder destruir criaturas like bops e nobles o mais rapido possvel.
 
O que não pode faltar no deck é flames of the blood hand,especialmente contra pulsos brancos...que são um autentico pesadelo contra este deck..
 
Espero ter ajudado    |  | BMBA
 
      De: Fazendas de Almeirim
 9/22/2011 2:45:08 PM
 | re 
 A tua lista branco está boa mas não abusaria tanto em cartas de custo 3 de mana para dar damage. (embora o custo real do Flame Javelin  seja 6)
 
Como por vezes em certos jogos a coisa pode correr mal, podes sempre usar Magma Jet  para controlares o que irá sair a seguir.
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