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UtilizadorResposta

topeia
De: Nelas
4/6/2010 1:01:36 PM
duvidas em algumas cartas
nao consigo perceber bem o que faz esta carta.. 'Leyline of Singularity' podiam explicar?

outra duvida é nas cartas:
Hunted Horror
Hunted Phantasm
diz que temos de colucar outras cartas de um tipo d criaturas no defensor, como no exemplo da Hunter Horror temos de por 2 cartas 3/3 do tipo floresta. a pergunta é: e se nao tivermos essas cartas em nossos decks podemos a mesma invocar o mostro??
Tópico Locked

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
4/6/2010 6:24:01 PM
Re
A Leyline of Singularity possui 2 habilidades estaticas que funcionam da seguinte maneira:

1º Se no inicio do jogo, ela estiver presente na tua mao inicial, podes escolher começar o jogo com ela ja no battlefield sob o teu controlo, independentemente de quem começar 1º.

Esta habilidade nao restringe em modo algum a possibilidade de a jogares mais tarde no jogo, caso ela nao esteja na tua mao inicial no inicio do jogo, e a comprares mais tarde. Podes á mesma joga-la normalmente quando o puderes caso ela esteja na tua mao, a meio de um jogo.

2º A segunda habilidade dela, altera o supertipo de todas as permanentes no battlefield menos terrenos, adicionando-lhes o supertipo de Legendary.

Isto significa que enquanto a Leyline estiver em campo, tudo o que estiver no battlefield, menos terrenos, é lendario e como tal está apto a sofrer a Legendary Rule (i.e.: Se estiverem 2 Birds of Paradise em campo, e uma Leyline of Singularity entrar em jogo, ambos os Birds tornam-se lendarios e como tal sao ambos colocados no cemiterio dos seus donos pela Legendary Rule que dita que se 2 ou mais permanentes lendarias com o mesmo nome estiverem em jogo, serao todas destruidas).

Em relaçao aos Hunted monsters, as habilidades desencadeadas dessas criaturas nao fazem jogadores ir ao deck e colocar em jogo criaturas com os stats definidos pela habilidade dessas criaturas.

Colocar um Token de criatura em jogo, significa colocar uma ficha de criatura, ou seja, um indentificador (seja ele um botao, uma moeda, um dado, um feijao, um pedaço de papel) que represente essa criatura no jogo com os stats definidos pela habilidade que as cria. É como se fosse uma criatura "criada" pela habilidade, percebes? Nao é uma carta fisica que tu possuas ou que esteja noutra zona do jogo, mas algo que é criado do nada naquele instante.

Enquanto no battlefield, o token de criatura nao deixa de ser reconhecido pelo jogo, e coisas que afectem criaturas ou permanentes com qualidades que esse token possua, irao afecta-las tambem.

Assim que um token muda de zona a partir do Battlefield, deixa de existir como State Based Action (mas chega a mudar de zona para efeitos que se preocupem com isso).

Cumps
Alterado a 4/6/2010 6:24:53 PM por S1NE4T3R
Responder

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