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UtilizadorResposta

Rainho

De: Moita - MGR
6/13/2013 12:36:06 AM
[Modern] Simic


Opiniões?
Alterado a 6/19/2013 10:25:59 AM por milton18

milton18


Moderador
De: Aveiro
6/14/2013 9:04:22 PM
r
não há motivo nenhum para não usar a dual preta e aproveitar o Deathrite. Volto a insistir no Arbor Elf, é muito importante para gerar mana azul e jogar multiplos Beck.
A Perfect é para sair e o Pacto é muito bom e ajuda bastante o deck.

Rainho


De: Moita - MGR
6/14/2013 7:18:17 PM
re
Ficou assim



O Ezuri não seria uma boa alternativa ao bahemoth?
O Pact para ser sincero não gosto muito mas vou experimentar.

milton18


Moderador
De: Aveiro
6/14/2013 6:04:53 PM
r
Mas a Perfect é muito frágil por si só.
A Cloudstone combina com as outras coisas sem precisar de cartas específicas. Produz mana infinita e draw infinito facilmente

Não precisas de 4 Hinterlands.

Outra coisa que o deck deve ter é Craterhoof Behemoth. E talvez 4 Summoners Pact também.

Rainho


De: Moita - MGR
6/14/2013 6:00:59 PM
re
A minha teoria era o combo das Perfect com o Alarm, por isso aumentei o número delas de qualquer forma vou testar as 2 formas porque tou a ver as 2 a dar frutos resta ver qual dá mais eheh
Quanto aos terrenos, 8 fetchs + 2 shock + 4 hinterland sobrará espaço para 6 basic lands, é isso que irei por então.

Se der resultado Deu$ me ajude a con$truir.

Obrigado por toda a ajuda, depois eu mando o feedback.


milton18


Moderador
De: Aveiro
6/14/2013 5:35:17 PM
r
corta os terrenos para 19 ou 20, aumenta o número de elfos de mana, aumenta as fetchs para 8 e os Deathrite para 3, reduz as Perfect, reduz a lista para 60 cartas

E testa muito

Acho que ter 3 Cloudstones vai ser melhor que ter algum número de Alarms.

Rainho


De: Moita - MGR
6/14/2013 12:32:22 PM
Após o Upgrade

milton18


Moderador
De: Aveiro
6/14/2013 12:17:53 AM
r
Depende, adicionando os Elfos de mana não precisas de adicionar terrenos e acabas por até poder cortar alguns.

O Playset de Rainforests, playset de Verdant Catacombs e uma ou duas Breeding Pool na mana. Com o Deathrite que é bastante bom no deck era também um Overgrown Tomb.

O Arbor Elf é bom porque desvira a Pool para dar mana azul e o deck precisa de uma grande quantidade de 1 drops para funcionar.

Com Nettle Sentinal mais o Heritage Druid produzes muita mana, mas precisas de mais 1drops.

Não precisas de walkers nem de Genisis Wave

Acho que o que precisas como engine do deck são Beck/Call e Cloudtone Curio. Beck/Call por fazer a função de Glimpse e o Curio pelos combos infinitos. Tens também combos infinitos com Intruder Alarm.


Rainho


De: Moita - MGR
6/13/2013 6:28:24 PM
re
Qual seria o número de lands considerado bom?
Um PlaySet de Ancient Ziggurat e um PlaySet de Misty Rainforest seria a considerar?
Como é que o Arbor Elf faria ai combo mesmo?
Beck // Call é uma excelente carta, obrigado pela dica.
Existe algum planewalker a considerar ou posso deixar de lado?
Genesis Wave seria de considerar?

milton18


Moderador
De: Aveiro
6/13/2013 3:11:16 AM
r
Não é competitivo, é demasiado lento e não tem forma de interagir com o oponente.

Começando pela mana, 20 Terrenos é pouco para o deck e precisas de duals para fazer o fixing da mana. Só 4 Hinterland não chega.

Nas criaturas tens cartas que não tem nada a ver com o deck (Ambush Viper) e coisas como o Soul of Harvest que deveria ser antes um playset de Beck // Call.

Além disso deixaste de fora os melhores elfos, Deathrite Shaman, Nettle Sentinel para o combo com o Heritage Druid, Arbor Elf, etc

Não há motivo nenhum para ter Think Twices no deck, queres ter é Beck // Call. Até Lead the Stampede é melhor no deck.

Simic Charm não vale a pena e não há razão nenhuma para ter E.Truth no deck, muito menos de main.

Os Planeswalkers e o Chant são demasiado lentos e não tem grande interacção com o deck
Responder

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