Neste fim-de-semana fui a um FNM de T2 no sítio do costume mas não estava satisfeito com o deck que ia levar.
Todos os decks em que pensava eram de control, mas estava há 1 mês à espera de um playset de 
Snapcaster Mages da China e sem eles não valia muito a pena fazer um deck.
Decidi levar uma versão actualizada do deck que andava a jogar antes da rotação, depois do banimento do Jace - Bant Pod.
Sem os 
sea gate oracle achei que o deck perdia muita consistência e não estava muito confiante. 
Esta foi a lista que levei.
Decklist
Spells (9)
3 
Ponder
4 
birthing pod
2 
Venser, the sojourner
Creatures (2 
 
4 
birds of paradis
3 
Avacyn’s Pilgrim
1 
Spellskite
2 
Viridian Emissary
2 
Phantasmal Image
1 
Blade Splicer
1 
Sylvok Replica
2 
Fiend Hunter
3 
Stonehorn Dignatary
2 
Phyrexian Metamorph
2 
Acidic Slime
1 
Geist-Honored Monk
2 
Sun Titan
1 
Wurmcoil Engine
1 
Elesh Norn, Grand Cenobite
Lands (23)
4 
Hinterland Harbor
2 
Sunpetal Grove
4 
Razorverge Thicket
3 
Seachrome Coast
7 
Forest
1 
Island
2 
Plains
SB: 1 
trinket mage
    1 
elixir of immortality
    1 
nihil spellbomb
    1 
hex parasite
    2 
celestial purge
    2 
spellskite
    1 
archon of justice
    1 
hollowenge Scavenger
    1 
razor hippogriff
    2 
Naturalize
    2 
Beast Within
Optei por levar 
geist-honored monk em vez de 
archon of justice por o primeiro é muito util contra aggro, metendo chump blockers com voar na mesa. Contra 
tempered steel achei-o muito útil. O archon entra contra decks midrange ou control em que há criaturas ou PW que é preciso tirar da mesa.
Como não tinha 
tree of redemption decidi levar 
hollowenge scavenger. O morbid é facilmente activado pelo pod e dá 5 de vida logo que entra na mesa. Pode salvar o jogo de um modo mais imediato que a árvore. Em vez do segundo, meti um 
razor hippogriff que pode dar jeito para recuperar 
birthing pods, 
phyrexian metamorphs, etc. 
O 
trinket mage entra com cartas do seu pack, 
hex parasite para PW’s, 
elixir of immortality para mono-red, e 
nihil spellbomb para solar flare.
Preferi 
beast within em vez de 
oblivion ring, porque posso partir terrenos, o que pode fazer a diferença em jogos contra control ou wolf-run ramp.
Ronda 1 - GW Midrange
 
Conhecia bem este deck pois era pilotado pelo meu companheiro de testes com quem costumo jogar 2 vezes por semana.
Perdi ao dado, faço mulligan a 6 e tenho um arranque lento apenas com 1 
birds of paradise para acelerar enquanto que ele joga um 
Mirran Crusader ao 2º turno e um 
Thrun, the Last Troll ao 3º. No meu terceiro turno tenho 
Phyrexian Metamorph na mão e posso optar por copiar o 
Thrun dele para o tirar da mesa, ou copiar o 
mirran crusader e mantê-lo sem atacar com o troll.
Por um lado poderia tirar uma carta forte e levar com 4 a cada turno do crusader dele, e por outro podia manter a carta dele sem fazer nada e levar com 4 a cada turno na mesma. Preferi a segunda opção porque mantinha um bicho na mesa, o que é importante neste deck. O pior que pode acontecer a um Birthing pod é não ter bichos para sacrificar.
Para além disso tinha um palpite que ele não tinha um 
oblivion ring (os outros removals dele eram 
dismember e 
beast within) e conseguia manter o meu "crusader" na mesa.
Estou já a 8 quando me sai um 
stonehorn dignatary que o impede de atacar. Ele não tem uma resposta imediata e baixa um 
Garruk, Primal Hunter. No turno seguinte baixo o 
Birthing Pod que tinha guardado desde o início e uso-o para sacrificar o meu "mirran crusader" para ir buscar um 
phyrexian metamorph, que se torna noutro 
birthing pod. Uso-o para ir buscar uma 
phantasmal image a custo de 1 
birds of paradise e 2 pontos de vida para copiar o dignatary.
Com dois Pods no turno seguinte consigo fazer coisas como sacrificar a copia do "dignatary" para ir buscar 
Geist-Honored Monk, que em seguida serve para ir buscar um 
Sun Titan, que volta 
Phantasmal image que se torna novamente num dignatario e controlo o jogo. A partir daí vem a elesh norn e ele concede.
SB: -1 Geist honored-Monk, -2 ponder, +1 Archon of Justice, +2 beast within
No segundo jogo tenho um arranque rápido e consigo jogar acidic slime ao 3º turno, atrasando o jogo dele e birthing pod ao 4º que me vai buscar um Wurmcoil engine. A partir daqui acabo o jogo depressa sem o deixar chegar às 5 lands para baixar um PW.
1-0 (2-0)
Gosto de acabar as primeiras rondas rápido para poder dar uma volta à sala e ver o metagame do torneio. Vejo 6 solar flares, mais 2 birthing pods, 2 tempered steels, GW e UW tokens, 1 UB control, 1 wolf-run e 2 rogues. 
Ronda 2 - Solar Flare
 
Nos testes que fiz Solar Flare e UB control foram os piores matchups, especialmente as versões com muitos counters, por isso estava com algum receio deste oponente.
Ganho ao dado e mantenho uma mao de Birds, Pilgrim, 2 ponders, acidic slime e 2 lands. Arranco com birds of paradise no 1º turno. No 2º turno baixo avacyn’s pilgrim e faço 2 ponders (sempre a baralhar antes do draw porque só via lands ou mana crits). Ele responde com think twice e baixa land no turno dele.
No 3º turno tenho a opção de jogar acidic slime ou birthing pod. Porque seria mais importante resolver o birthing pod, opto por jogar o slime de modo a obrigá-lo a gastar um counter. Surpreendentemente ele não o anula e parto um terreno, impedindo-o de ter 2 manas azuis. Ele faz think twice do cemiterio e no turno dele baixa terreno e passa.
No turno seguinte jogo birthing pod a pagar 2 de vida para manter 3 manas e fugir ao mana leak (sem 2 azuis ele não podia jogar dissipate). Consigo resolver e utilizo-o para ir buscar uma phantasmal image às custas de um pilgrim, que copia o slime e parto mais um terreno. Impedindo-o de ter mais do que 4 lands consigo atrasar-lhe muito o jogo e ele acaba por conceder. 
SB: - 1 viridian emissary, -1 Fiend hunter, -1 Geist honored-Monk, -2 stonehorn dignatary, -1 ponder, +1 trinket mage, +1 hex parasite, +1 nihil spellbomb, +2 beast within, +1 Archon of justice.
Neste jogo mantenho uma mao de 1 birds, 1 pilgrim, 1 trinket mage, 1 venser e 3 lands. Nada de espetacular mas achei que se resolvesse o venser poderia ter alguma vantagem já que ele tem poucas maneiras de o atacar cedo.
Arranco com birds que é morto com doomblade no turno seguinte. No 2º turno baixo o pilgrim e faço um ponder que tinha acabado de comprar, com o qual vejo blade splicer e metamorph. No terceiro turno ele baixa terreno e passa, e eu jogo trinket mage para poder ir buscar a spellbomb, mas ele anula-o. No 4º turno ele joga memoricide para me tirar os pods e fica sem mana para poder anular. Assim consigo resolver o venser que era o meu plano A para este matchup.
Ele continua a fazer draw-go e eu já com 6 manas jogo blade splicer com mana para o mana leak. Neste momento ele comete um erro e faz snapcaster para usar doomblade no token de golem. Eu assim pude fazer blink no splicer para gerar outro token e passo.
No 6º turno ele baixa grave titan e passa. Eu guardo todos os meus spells (Sun titan, beast within, 2 metamorphs) na esperança de conseguir obter o emblema do venser e limito-me a gerar mais um token de golem. Aguento o ataque dele ao venser bloqueando todas as criaturas e consigo fazer a sua ultima habilidade. Jogo um metamorph que resolve e copio o seu grave titan (exilo um terreno) e jogo beast within para partir um terreno e exilar o grave titan dele. 
Ele responde com black sun’s zenith com X=3 e mata-me todos os bichos menos o metamorph, mas já era tarde demais e ganhei o jogo rapidamente.
2-0 (4-0)
Ronda 3 - GR wolf-Run
 
Até me estava a correr bem o torneio quando vejo que me calha o deck do momento, contra o qual não tinha testado e o match up era péssimo. 
O meu plano A para o primeiro jogo seria impedir que ele conseguisse atacar a partir do momento que tivesse primeval titan ou inkmoth com a kessig wolf-run com a ajuda dos stonehorn dignatary. 
Ganho ao dado e mantenho uma mao má de birds, ponder, 1 phantasmal image, 1 blade splicer, 1 spellskite, seachrome coast e hinterland harbor. O spellskite ajuda bastante neste matchup e foi a unica razao que me fez manter esta mão. Caso não soubesse contra que deck estava teria feito mulligan. No 1º turno baixo harbor e passo.
No segundo turno jogo birds e faço ponder para ver 1 land, 1 stonehorn dignatary e 1 phyrexian metamorph. Achei que com algum azar da parte dele conseguia aguentar este jogo. Ele baixa viridian emissary e eu respondo com spellskite. No 4º turno baixo blade splicer e ele baixa solemn simulacrum. no turno seguinte jogo o dignatary e ele responde com acidic slime. A partir daqui mudei o plano de jogo e uso as minhas phantasmal images e metamorph para lhe copiar o acidic slime e partir-lhe 2 kessig wolf-run, sem o deixar chegar às 6 manas. 
Entretanto vem birthing pod que uso para controlar o jogo. 
SB: -3 ponder, -1 geist-honored monk, -1 viridian emissary, +2 spellskite, +2 beast within, +1 razor hippogriff
Não me lembro muito bem deste jogo mas sei que ao 3º turno ele limpa a mesa com slagstorm e eu não encontro qualquer maneira de controlar o jogo. Ainda faço fiend hunter num primeval titan para impedir que ele ganhe no turno seguinte, mas ele tinha outro na mão e concedi de imediato.
No terceiro jogo mantenho uma mão de pilgrim, spellskite, birthing pod, sylvok replica e phantasmal image +2 lands. ao 2º turno jogo spellskite e ele baixa ratchet bomb. Eu baixo phantasmal image a copiar a replica e ele joga green sun’s zenith para um viridian emissary e coloca o 2º counter na bomba. No 4º turno baixo baixo birthing pod a pagar 2 de vida, pago mais 2 para sacrificar a image para 1 metamorph a copiar birthing pod e sacrifico a replica para partir o a ratchet bomb. Neste jogo precisava de ter 2 pods na mesa para aguentar 1 ancient grudge com a ajuda do spellskite. 
Ele limita-se a rampar com um simulacrum e eu uso os pods para ir buscar a respostas que preciso (acidic slime para sun titan, que retorna image, que retorna replica). No turno seguinte meto elesh norn e mesmo com garruk primal hunter na mesa ele não consegue aguentar a pressão e ganho.
3-0 (6-1)
Ronda 4 - Tempered Steel
 
Tempered steel é o matchup que mais gosto para este deck, e contra o qual mais joguei por isso estava confiante.
No primeiro jogo ambos temos arranques rápidos. Ele mete memnite, mox opal e vault skirge ao primeiro turno e eu jogo birds. Ele baixa tempered steel e ataca para 6 - ouch!. Eu baixo fiend hunter e ele responde com +3 de dano e um glint hawk idol. 
Estou a 11 e jogo phantasmal image a copiar fiend hunter e exilar memnite. Levo mais 4 e ele baixa +2 glint hawk idols. Estou a 7 e decido pagar 4 de vida para jogar e activar birthing pod e ir buscar 1 stonehorn dignatary. Ele joga oblivion ring (de que nao estava à espera em main) e passa. Eu vou aguentando com copias do dignatary até que compro outro pod. Nesta altura pago +2 de vida para ficar a 1 e conseguir ir buscar 1 acidic slime, partir o oblivion ring e activar o 2º pod para ir buscar outro dignatary. 
No turno seguinte decido ir buscar 1 sun titan para retornar phantasmal image a copiar stonehorn dignatary e em seguida vou buscar elesh norn com o 2º pod. No turno seguinte decido partir o tempered steel e atacar para dano letal com os mana crits que entretanto fui jogando. 
SB: -2 ponder, -2 venser, +1 hollowenge scavenger, +2 naturalize, +1 razor hippogriff
Neste jogo mantenho uma mao muito rápida e consigo baixar wurmcoil ao 3º turno. Ele não encontra terrenos para jogar tempered steel ou oblivion ring e vê-se obrigado a bloquear o wurmcoil com os seus bichos. Aproveito esses bloqueios para jogar o scavenger e chego rapidamente aos 40 pontos de vida. A esta altura compro um pod e uso-o no wurmoil para ir buscar Elesh Norn, obrigando-o a conceder.
4-0 (8-1)
Ronda 5 - Bant Pod
 
Aqui mesmo que perdesse ficava em 1º pois era o único com 12 pontos e tinha uma percentagem de vitorias muito alta. Por isso decidi dar a vitória ao meu oponente já que ele é meu amigo e costumamos dividir premios. Jogamos na mesma pelo divertimento e para ver como era o mirror. 
No primeiro jogo ele joga birthing pod ao 2º turno e eu não compro nada para além de mana crits e lands. Concedo depressa com 4 lands na mao e mais 4 na mesa, enquanto ele ja tem acidic slime e sun titan. 
SB: -1 geist-honored monk, -2 stonehorn dignatary, -1 blade splicer, +2 naturalize, +2 beast within
No segundo baixamos bichos nos primeiros turnos até que ele joga birthing pod ao 4º turno mas eu respondo com acidic slime. Ele baixa um blade splicer e eu baixo venser, fazendo +2 no slime para lhe tirar o token de golem. Ele não encontra resposta e eu começo a partir terrenos com a ajuda do venser, trancando-lhe o jogo.
No terceiro jogo fizemos umas jogadas interessantes comigo a jogar fiend hunter ao 2º turno para lhe tirar um "phantasmal birds os paradise". Ele responde com phyrexian metamorph a copiar e exilar o meu fiend hunter mas eu jogo phantasmal image a copiar o seu metamorph, exilando-o para voltar o meu fiend hunter. No turno seguinte faço draw de birthing pod e protejo-o indo bucar um spellskite. No outro turno copio-o com a ajuda de um fiend hunter e começo as cadeias ate chegar à elesh norn para acabar o jogo.
5-0 (10-2)
Depois deste FNM achei que devia fazer algumas alterações à minha lista.
Apesar de excelente contra aggro, 3 stonehorn dignatary de main é excessivo para um metagame cheio de control e ramp. Houve alturas que tinha de ir buscar uma criatura com CMC=4 e só tinha o dignatary, que não me dava qualquer vantagem.
Pelo que vi dos outros decks de birthing pod, skaab ruinator é bastante bom e permite recuperar jogos lentos contra control.
Garruk Relentless também é excelente, especialmente por servir de tutor para as 1-of’s.
No SB os celestial purges deverão sair para dar lugar a thrun, the last troll, que servem para combater control e mono-red. O 3º acidic slime também me parece promissor pois é muito util contra ramp e control. 
Apesar de os tirar muitas vezes no 2º jogo, os ponders permitem encontrar respostas no 1º jogo e não falhar land drops. Talvez forbidden alchemy resulte bem, especialmente se jogarmos com Skaab Ruinator
Se fosse jogar novamente com este deck, esta era a lista que levaria
Decklist
Spells (9)
2 
Forbidden Alchemy
4 
birthing pod
2 
Venser, the sojourner
1 
Garruk Relentless
Creatures (2 
 
4 
birds of paradise
3 
Avacyn’s Pilgrim
1 
Spellskite
2 
Viridian Emissary
2 
Phantasmal Image
1 
Blade Splicer
1 
Sylvok Replica
1 
Fiend Hunter
1 
Skaab Ruinator
1 
Stonehorn Dignatary
1 
Solemn simulacrum
1 
Thrun, the Last troll
2 
Phyrexian Metamorph
2 
Acidic Slime
1 
Geist-Honored Monk
2 
Sun Titan
1 
Wurmcoil Engine
1 
Elesh Norn, Grand Cenobite
Lands (23)
4 
Hinterland Harbor
2 
Sunpetal Grove
4 
Razorverge Thicket
3 
Seachrome Coast
7 
Forest
1 
Island
2 
Plains
SB: 1 
trinket mage
    1 
Acidic Slime
    1 
nihil spellbomb
    1 
hex parasite
    1 
Thrun, the last troll
    2 
spellskite
    1 
archon of justice
    1 
hollowenge Scavenger
    1 
razor hippogriff
    2 
Naturalize
    2 
Beast Within
    1 
Stonehorn Dignatary
Penso que Bant Pod continua a ser uma opção viável para T2 relativamente budget. Arranjar pods agora deve ser mais difícil mas para quem os arranjou na última temporada o investimento não é muito grande já que a lista mudou pouco.
Alterado a 10/27/2011 11:33:23 PM por OutField