Trample. Phantom Nantuko comes into play with two +1/+1 counters on it. If damage would be dealt to Phantom Nantuko, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Nantuko. {tap}: Put a +1/+1 counter on Phantom Nantuko. Em português Atropelar. Nantuko Fantasma entra em jogo com dois marcadores +1/+1 sobre ele. Se algum dano fosse causado a Nantuko Fantasma, previna aquele dano. Remova um marcador +1/+1 de Nantuko Fantasma. T: Coloque um marcador +1/+1 sobre Nantuko Fantasma. |
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